
Nos Prestations
Pour mieux vous accompagner sur votre projet, comprendre vos besoins et contraintes de production, nous avons développé une large gamme de services de Pré-Production, Tournage et Post-Production.




01 Pré-production
CONSEILS
Vous accompagnez dans la préparation de votre projet :
• Méthodologie & Pipeline de production
• Prérequis (nomenclature, etc…)
PREPARATION DE PROJETS
• Organisation des tournages
• Analyse et préparation des motions listes
CASTING « MOCAP »
• Recherche de talents : Comédiens, Cascadeurs, Sportifs, etc.
• Préparation des doubles digitales : Squelette 3D du performer + Tests de validation
PRE-PRODUCTION – CORPS & FACIAL
• Préparation de Character 3D (Corps)
• Préparation de profil pour la motion capture facial (par Performer /Character 3D)
PRE-PRODUCTION DECORS & ACCESSOIRES
• Préparation des Sets & Props 3D
• Intégration des assets 3D
ATELIER DECORS & ACCESSOIRES
• Fabrication et/ou achat/ location des Décors & Accessoires réels
• Process des VSK des Sets & Props (Tests de validation)

02 Tournage
TOURNAGE en FULL PERFORMANCE CAPTURE*
• CORPS
• FACIAL
• DOIGTS
• AUDIO / VIDEO (Références)
• VCAM (Camera Virtuelle)
• PREVIZ 3D Temps Réel
• DECORS & ACCESSOIRES Dynamiques
• SCRIPT de Tournage
*Jusqu’à 4x Full Performers
EQUIPEMENTS
• 65x Cameras VICON pour un champ de capture de L.8m x l.8m x H.2m50
• 3x Cameras FLIR
• 4x Casques FACEWARE
• 4x Gants MANUS
• 4x Micro HF
• 8x Combinaisons VICON
• Matelas de chute / Estrades / Escalier…
• Guns / Katanas / Rifles / Ballons…
TOURNAGE - CORPS
Pour vos tournages en motion capture corporelle, plusieurs services optionnels sont disponibles afin de répondre au mieux à vos besoins.
Les options du tournage Corps :
• Acteur NACON
• Cascadeur NACON
• Assistant-Réalisateur NACON
• Cadreur Vidéo Référence « Mobile »
• Location Vcam
• Cadreur Vcam
• Location de Gants MANUS
• Accessoiriste de tournage Mocap
• Catering
TOURNAGE - FACIAL
Pour vos tournages en motion capture Faciale, plusieurs services optionnels sont disponibles afin de répondre au mieux à vos besoins.
Les options du Tournage Facial :
• Acteur Facial NACON
• Location de Casques FACEWARE
• Location de Micro HF
• Ingénieur Son
• Perchiste

03 Post-Production
Différents Services de Post-Production sont possibles.On distingue le Post-Process Corps, de celui des Sets & Props, de la Camera 3D et du Facial.
POST-PROCESS CORPS/PROPS/CAMERA 3D
• MOTION TRACKING, CLEANING , SOLVING
Nous traitons les données de captures et enregistrons les mouvements sur les squelettes 3D des performers, des props et de la Camera 3D.
• MOTION RE-TARGETING
Nous réassignons les mouvements des squelettes 3D des performers sur vos personnages 3D, vos accessoires 3D et camera 3D.
• MOTION EDITING
Nous corrigeons les contacts et interactions de chaque animation et délivrons des animations 3D prêtes à l’emploi de votre personnage (corps & doigts) et de vos props, compatible avec votre logiciel 3D ou moteur de jeu.
• MOTION BLENDING
Nous pouvons mixer des animations entres-elles ou créer des cycles d’animations prêts à l’emploi pour votre moteur de jeu.
• INTEGRATION UE
Nous pouvons sur demande, intégrer tous vos assets (corps, facial, props, Vcam) dans UE.
Ces process sont classés par niveau de difficulté :
• Niv. 1 : sans contact, sans props
• Niv. 2 : avec contacts, sans props
• Niv. 3 : avec contacts, avec props

POST-PROCESS FACIAL
Diverses options de Post-Process Facial sont possibles, allant du derushing des fichiers Audio et Vidéo des tournages, au traitement des données de capture (tracking) jusqu’au transfert de l’animaton sur votre personnage 3D ou Metahuman.
POST-PROCESS AUDIO/VIDEO
• DERUSHING AUDIO
Dérushe et filtrage des fichiers Audio enregistrés lors des tournages.
• DERUSHING VIDEO
Dérushe des fichiers Vidéo enregistrés lors des tournages.
TRACKING & RETARGETING FACIAL
Pour personnage 3D “Custom” ou “Metahuman”