Ateliers
Nos ateliers sont destinés à tous les professionnels dans le domaine du film et de l’audiovisuel, du jeu vidéo et serious game, du spectacle vivant (comédie, danse, cascade).
Ils ont été conçus pour répondre à vos questions, dans votre domaine d’expertise.
En participant à un vrai tournage, vous serez familiarisé avec le vocabulaire utilisé en « full performance capture » et initié aux principes et procédures de base qui permettent de « donner vie » à des avatars 3D dans un environnement virtuel.
Atelier pour artistes & créatifs
« Moteur ! … ça tourne … et action ! »
Vous êtes un artiste (comédien, cascadeur, danseur) ou un créatif (réalisateur, game designer, scénariste) et vous voudriez expérimenter par vous-même un tournage en performance capture. Cet atelier a été conçu pour vous.
Atelier pour techniciens & responsables de production
« Behind the scene: T Pose… »
Vous êtes un technicien (animateur, directeur technique) ou vous travaillez dans la direction de production et pour développer votre carrière ou vos projets, vous voudriez expérimenter par vous-même un tournage en performance capture. Cet atelier a été conçu pour vous.
Formation
En partenariat avec Rhinocéros Formation nous vous proposons une formation à la “motion capture” du 19 au 30 janvier 2026. La motion capture est la technologie qui permet de capturer les mouvements de l’acteur tout en révélant son jeu. Permettant, à partir de personnes réelles, de donner vie à des personnages fictifs, elle est utilisée dans les jeux vidéo, les longs métrages de fiction et d’animation, la publicité, mais également les clips, les projets culturels, patrimoniaux et scientifiques.
La formation sera animée par Silvia Gaillard et Jérémy Senelier.