Nacon Tech Mocap Studio

Prestations

Nos Prestations

Pour mieux vous accompagner sur votre projet, comprendre vos besoins et contraintes de production, nous avons développé une large gamme de services de Pré-Production, Tournage et Post-Production.

01 Pré-production

CONSEILS 

Vous accompagnez dans la préparation de votre projet :

Méthodologie & Pipeline de production

Prérequis (nomenclature, etc…)

 

PREPARATION DE PROJETS 

Organisation des tournages

Analyse et préparation des motions listes

​​

CASTING « MOCAP »  

Recherche de talents : Comédiens, Cascadeurs, Sportifs, etc.

Préparation des doubles digitales : Squelette 3D du performer + Tests de validation

PRE-PRODUCTION  – CORPS & FACIAL

​Préparation de Character 3D  (Corps)

Préparation de profil pour la motion capture facial (par Performer /Character 3D)

PRE-PRODUCTION DECORS & ACCESSOIRES

Préparation des Sets & Props 3D 

Intégration des assets 3D

ATELIER DECORS & ACCESSOIRES

Fabrication et/ou achat/ location des Décors & Accessoires réels 

Process des VSK des Sets & Props (Tests de validation)

02 Tournage

TOURNAGE en FULL PERFORMANCE CAPTURE*

CORPS 

FACIAL 

DOIGTS 

AUDIO / VIDEO (Références)

VCAM (Camera Virtuelle)

PREVIZ 3D Temps Réel ​

DECORS & ACCESSOIRES Dynamiques

SCRIPT de Tournage

*Jusqu’à 4x Full Performers

 

EQUIPEMENTS

65x Cameras VICON pour un champ de capture de L.8m x l.8m x H.2m50

3x Cameras FLIR

4x Casques FACEWARE

4x Gants MANUS

4x Micro HF

8x Combinaisons VICON

Matelas de chute / Estrades / Escalier…

Guns / Katanas / Rifles / Ballons…

TOURNAGE - CORPS

Pour vos tournages en motion capture corporelle, plusieurs services optionnels sont disponibles afin de répondre au mieux à vos besoins.

Les options du tournage Corps :

Acteur NACON

Cascadeur NACON

Assistant-Réalisateur NACON

Cadreur Vidéo Référence « Mobile »

Location Vcam

Cadreur Vcam

Location de Gants MANUS

Accessoiriste de tournage Mocap

Catering

TOURNAGE - FACIAL

Pour vos tournages en motion capture Faciale, plusieurs services optionnels sont disponibles afin de répondre au mieux à vos besoins.

Les options du Tournage Facial :​

Acteur Facial NACON

Location de Casques FACEWARE

Location de Micro HF 

Ingénieur Son

Perchiste

03 Post-Production

Différents Services de Post-Production sont possibles.On distingue le Post-Process Corps, de celui des Sets & Props, de la Camera 3D et du Facial.

POST-PROCESS CORPS/PROPS/CAMERA 3D

MOTION TRACKING, CLEANING , SOLVING 

Nous traitons les données de captures et enregistrons les mouvements sur les squelettes 3D des performers, des props et de la Camera 3D.

MOTION RE-TARGETING 

Nous réassignons les mouvements des squelettes 3D des performers sur vos personnages 3D, vos accessoires 3D et camera 3D.

MOTION EDITING 

Nous corrigeons les contacts et interactions de chaque animation et délivrons des animations 3D prêtes à l’emploi de votre personnage (corps & doigts) et de vos props, compatible avec votre logiciel 3D ou moteur de jeu.

 MOTION BLENDING 

Nous pouvons mixer des animations entres-elles ou créer des cycles d’animations prêts à l’emploi pour votre moteur de jeu.

 INTEGRATION UE 

Nous pouvons sur demande, intégrer tous vos assets (corps, facial, props, Vcam) dans UE.

Ces process sont classés par niveau de difficulté :

Niv. 1 : sans contact, sans props

Niv. 2 : avec contacts, sans props

Niv. 3 : avec contacts, avec props

POST-PROCESS FACIAL

Diverses options de Post-Process Facial sont possibles, allant du derushing des fichiers Audio et Vidéo des tournages, au traitement des données de capture (tracking) jusqu’au transfert de l’animaton sur votre personnage 3D ou Metahuman.

POST-PROCESS AUDIO/VIDEO​​​

• DERUSHING AUDIO 

Dérushe et filtrage des fichiers Audio enregistrés lors des tournages.

• DERUSHING VIDEO 

​Dérushe des fichiers Vidéo enregistrés lors des tournages.

 

TRACKING & RETARGETING FACIAL​​​

Pour personnage 3D “Custom” ou “Metahuman”

 

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