Nos Projets
Making Of Cthulhu : The Cosmic Abyss
On vous emmène dans les coulisses de Cthulhu: The Cosmic Abyss, un jeu d’enquête a ambiance horrifique.
Voici le résultat d’un immense travail d’équipe : grâce à la passion, la créativité et l’engagement de chacun, nous somme fiers de pouvoir enfin vous le dévoiler.
Showreel 2026
Découvrez la dernière version de notre Showreel, qui met en avant notre studio, nos capacités techniques, et les services que nous offrons !
Merry Christmas 2025 !
🎅Le Père noël est passé par là, et les cadeaux 🎁 sont arrivés ! Découvrez notre vidéo de Noël 🎬 !
Demoreel
🎬 Bienvenue dans les coulisses de notre plateau de motion capture !
Virtual Camera (Demo Technique)
🎥 Découvrez notre VCam : une caméra virtuelle qui libère la création.
Manipulez cette caméra comme sur un vrai plateau : zoom, focus, aperture, avec en bonus des effets spéciaux : changement de lumières, de personnages ou de décors 3D en Temps Reel, etc.
Virtual Camera (Demo Scénarisé)
Découvrez notre VCam en action !
Plongez dans une demo scénarisée pour donner vie à vos idées de réalisateur grâce à nos outils : zoom, focus, aperture, avec en bonus des effets spéciaux : changement de lumières, de personnages ou de décors 3D en Temps Reel, etc.
Hunting Simulator 3 - Reveal Trailer
Plongez dans une simulation de chasse réaliste en monde ouvert à la première personne, mêlant exploration, nature et détente.
Pre-Production : Performers Cast, Props
Shooting : 1 full realtime performance capture (body, fingers, facial)
The Mound: Omen of Cthulhu - Reveal Trailer
Plongez dans une aventure horrifique à la 1ʳᵉ personne, mêlant exploration, action et coopération, dans un univers sombre et lovecraftien où l’horreur psychologique et la violence se conjuguent pour créer une expérience aussi intense qu’inquiétante.
Making Of du Reveal Trailer "The Mound: Omen of Cthulhu"
Notre participation dans ce projet :
Pre-Production : Performers Cast; Props & Set fabrication
Shooting : 3 performers, 1 full performance capture (body, fingers, facial & sound/voices)
Post-Process : Cleaning, Re-Tartgetting, Motion Editing (Body, Fingers, Facial, Sound/Voices) et intégration U.E